为什么你画的人物总是怪怪的?可能潜在意识就错了!

根据头身比例确定各部位的位置。可以对比男性和女性的差异。

从侧面来看,最突出的是位于从下巴往下1.4头身的地方,男性下巴到乳头的长度是1头身,手肘的位置,无论男女,都是位于略高于肚脐的地方。肚脐到双腿与臀部连接处的长度是1头身。手腕与胯下几乎一样高。

在设计人物时必须注意:摆姿势时,除了直立的姿势,也需要坐着和移动的情况。

④身体坐着时的高度比站着时的高度矮2头身。

⑧椅子的高度,从地面算起约2头身。

画人体时,如果没有“头身”的概念,那就不知道要如何掌握整体的平衡。漫画家和解剖学家联手将人体扭转、人体倾斜和假设整理成了一本讲道理讲到自己都快感到厌烦的内容。但还是希望能为人体描绘提供新的绘画基础、理论依据。

2.看图纠正不好看的姿势

为了纠正不好看的姿势,作者愣是把画画做成了“数学题”。

作者说:“在脚着地的状态下扭转身体,稳定身体平衡的姿势,基本上分为A、B、C三种类型。在脚着地的状态下,不扭转身体,只是前后左右弯曲身体时的姿势是D类型。不包含在A、B、C、D类型的失衡姿势,归为N类型。”

看了又看,认真研读,没有读懂。

学画画那就用画面来决定吧。不能做出脱离正常人类的动作。

掌握理论,再将这些理论作为动画技巧加以应用。在过程中再加入自己的风格。

《人物姿势绘画定理》一本书吃透人体关节运动原理。

在遇见这本书之前,你或许还没遇到过哪本书能将人体动态姿势的原理解释得如此详细!

创作者在绘制人体姿势时会遇到各种困难,想画出复杂的姿势却苦于无法表达。各位创作者是不是也经常独自对着镜子或是用木头人偶摆出参考姿势?而很多时候,是否即便参考了各种实体案例,却仍然无法自如地画出想表达出的姿势?

作者围绕“姿势反射”这个关键词,将人体常见动态姿势分为5种类型,通过“NG”和“OK”的对比让绘制细节更明了。

如果像我一样反复推敲还是吃不透原理,可以直接看图模仿、参考、学习。

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